首页 » 推荐

中国游戏产业年会聚焦“游戏科技”、“游戏再认知” 今日热文

2023-02-14 19:34:55 中国日报网
A+ A-


(相关资料图)

2月13日,以“奋进十年路,再搏新征程”为主题的2022年度中国游戏产业年会在广州拉开序幕。作为行业风向标,本届大会开设多个分论坛,深度剖析游戏产业的未来发展,大量来自政府、学界、行业的权威人士,分别就未成年人保护、游戏再认知、游戏科技、游戏社会价值等议题展开集中探讨。其中,游戏科技、游戏再认知成为话题焦点。

“游戏作为实现科技强国的重要助力,价值愈加凸显。”由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院、NVIDIA 英伟达、毕马威中国等共同承办的“2022中国游戏产业年会科技共振论坛”举行。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中指出,“游戏的科技属性,可以带来共振效应,一是游戏与科技创新之间的共振,二是游戏科技与外部实体产业的共振,三是游戏与科技领域基础建设尤其是科技人才队伍建设的共振。”

论坛上,敖然现场发布了《游戏科技能力与科技价值研究报告》。 他指出,近年来业界正逐渐形成共识:游戏作为复合型的文化内容产品,既有天然的文化属性,也有着深厚的科技属性,并基于这两类属性,正在不断丰富其经济属性,成为支持数字技术与实体经济融合发展的驱动器。

《游戏科技能力与科技价值研究报告》由中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院与多家单位合作推出。过去半年,他们面向游戏与电子通信、硬件制造等领域的行业调研数据显示,62%受访者认可游戏科技对国家技术创新能力的作用,81%的受访者认同游戏促进了AI技术的发展,另分别有54%、49%、46%与43%的受访者认同游戏对5G、XR、GPU与云计算技术的发展。整体上,63%的行业受访者认可“游戏科技”概念;同时,91.4%的大众调研者认为游戏科技对实体领域有推动作用。

游戏对于科技发展提供人才支撑力,也获得跨行业共识。报告显示,81%的行业受访者认可游戏产业的人才供给和就业容纳能力。

敖然认为,未来,游戏将引导更多科技创新穿越“死亡之谷”。游戏打造的数字场景,正在不断接近、逐步替代实体场景,为更多新技术的应用转化提供“实验场”,保障了安全性,降低了试错成本,将提高新技术通过“死亡之谷”的存活率。同时,游戏将成为发更多科技创新的基础环境。游戏为科技创新营造了相互启迪、相互促进的基础环境。例如,为了验证计算机的图形和交互特性,电子游戏“意外”诞生;图灵写下国际象棋游戏代码,成为开启人工智能、决策智能的发展起点。

除了驱动前沿科技创新发展,与会嘉宾也都指出,游戏科技对于加速虚实融合、布局下一代互联网至关重要。产业年会上,中国工程院院士、深圳大学电子与信息工程学院院长丁文华从“复合宇宙”的视角,探讨了以游戏为代表的数字内容产业在未来技术体系中的可能性。

“在复合宇宙的入口装置、数字环境、数字化身等要素的构建中,游戏将提供重要的技术支撑和应用场景。我国应抓住时机,攻克决定行业走向的共性关键技术,打造开放并举的‘复合宇宙’体系。” 丁院士指出,当前谷歌、Meta、微软等国际企业正在积极制定行业标准。我国游戏企业应发挥自身优势,助力国家抢占打造“复合宇宙”的主动权和技术优势。

着眼于国家文化科技创新的重点方向,《国家文化科技创新工程》专家组组长、中科院张树武研究员也指出,我国急需发展自主的数字交互引擎技术,“数字交互引擎技术是国家文化科技创新重点发展和支持方向,也是文化科技领域的基础性、制约性核心技术。”

中科院科技战略咨询研究院余江研究员认为,以游戏引擎技术、AR/VR/MR 等为代表的新一代数字内容科技,具有高智能、高交互以及高拟真的突出特征,将给我国未来的产业科技创新方式带来宝贵的创造力、影响力与想象力,有望助推当前的“数实融合”迈向新高度。“新一代数字内容科技应用范围已经拓展医学、教育、制造设计等领域,在新领域新赛道持续构建‘超级数字场景’。”(中国日报社广东记者站 邱铨林)

责任编辑:bH_0244

关键词:

点击查看全文(剩余0%)

相关新闻